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始双导角切换到达指令决斗,再到昼夜探索与路线分别歧,正品元素围绕“搭档互补”跟“于键采用”展放。
01
双主角框架
白雪偏针单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属式攻击、群体清缘故和回复复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗依据法术、属性、恢复、增益和设备搭配为核心意。hirer战端立议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事务件和宏大概交互标记可以随阶段变式。每个次主线推行后,想法回机构、本部门、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,第单终结局受路线、支线与对象状态影响
教程首要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降层顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发出,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下液路、废弃大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记马在互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查捌项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备现在阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查任务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站一样式老旧是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助变长时。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。